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Orange Digital Center Design League.

Le premier tournoi de design live. 12 designers. Un écran. Un chrono. Un seul champion.

KICK-OFF29 Octobre 2026
00Jours
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Trophée pixel-art lumineux de l'Orange Digital Center Design League
SCROLL

Imagine un tournoi de foot.

Mais à la place d'un ballon → il y a Figma.
À la place d'un terrain → il y a un écran.
Et à la place de joueurs → il y a des designers.

L'ODC Design League est la première compétition de design en temps réel initiée par Orange Digital Center. Elle réunit les meilleurs profils Web & UX/UI dans un format de défi live, où la créativité, la maîtrise technique et la rapidité d'exécution sont mises à l'épreuve.

LIVE ESPORTS FOR WEB DESIGN ◉ 1.2K
BRIEF // Designer la landing page d'un service digital
A1_final.fig
Yassine
A2_v3.fig
Meryem
A1Designer A
29:58
Designer BA2
0Designers sélectionnés
0Groupes de 3
0Phases de jeu
0Seul champion
Design With ODC

Avant la League, une communauté.

La Design League s'inscrit dans la continuité de Design With ODC : des designers, des échanges, des projets partagés autour d'Orange Digital Center. C'est cette énergie humaine qu'on emmène aujourd'hui sur le terrain de la compétition.

  • Des visagesDerrière chaque écran, des talents qui se rencontrent.
  • Du partageApprendre des autres, montrer son process.
  • Une scèneDonner de la visibilité au design marocain.
Revivre Design With ODC sur Behance
Atelier Design With ODC : une intervenante présente devant les participants à l'Orange Digital Center
Trois designers travaillent ensemble autour d'une table, carnets et ordinateur
Séance d'idéation avec post-it et croquis pendant Design With ODC

12 designers. 1 champion.

4 groupes, 2 demi-finales, un match pour la 3e place, 1 finale. Un seul designer sera sacré champion de l'ODC Design League.

  1. P1

    Groupes

    4 groupes de 3 designers · 1 qualifié par groupe

    30min
  2. P2

    Demi-finales

    4 qualifiés · 2 duels

    45min
  3. P3

    Match 3e place

    Les 2 perdants des demi-finales

    40min
  4. P4

    Finale

    1 champion · 1 finaliste · 1 troisième place

    60min
GROUPE AA1A2A3 GROUPE BB1B2B3 GROUPE CC1C2C3 GROUPE DD1D2D3 DEMI-FINALE 1Vainq. AVSVainq. B DEMI-FINALE 2Vainq. CVSVainq. D MATCH 3E PLACEPerdant DF1VSPerdant DF2 FINALE Vainq. DF1VSVainq. DF2 More than Design
Le trophée · Saison 01

Un trophée. Un seul champion.

À l'issue de la finale, un seul designer repart avec le trophée de l'ODC Design League et le titre de champion de la saison 01.

60 minde finale en live
29.102026
1champion
Je tente ma chance

Un brief. Un chrono. Zéro filet.

DESIGN TIME 30:00 PHASE DE GROUPES
01

Révélation du brief en direct

Le brief n'est jamais communiqué à l'avance. Tout le monde le découvre en même temps.

2 min
02

Temps de design — chrono visible

Écrans diffusés en live (Figma + facecam), chrono à l'écran. De 30 à 60 min selon la phase.

Selon la phase
03

Délibération + annonce

À la fin du chrono : mains levées, plus aucune modification possible. Le jury tranche.

5 min

Les règles du terrain.

Une compétition de design en temps réel, où la créativité, la maîtrise technique et la rapidité font la différence.

01

Travail individuel

Aucune collaboration entre participants. Chaque designer travaille seul.

02

Figma obligatoire

Chaque designer utilise son propre fichier Figma.

03
AI

IA autorisée mais encadrée

ChatGPT, Midjourney, Firefly, Figma AI… sont autorisés. L'IA peut assister, mais ne remplace pas le travail de conception.

04

Équité & transparence

Même brief, mêmes conditions pour tous. Historique Figma conservé. Pas de fichiers préparés.

05

Respect du temps

Quand le chrono atteint 00:00, le travail est terminé. Aucune modification après le temps réglementaire.

De la candidature au trophée.

ÉTAPE 01

Candidature

Formulaire en ligne + lien vers ton portfolio.

ÉTAPE 02

Sélection

12 designers retenus pour la saison 01.

ÉTAPE 03

Tirage au sort

Tirage public des 4 groupes (A/B/C/D), une semaine avant le lancement.

29.10.2026

Jour J

Groupes, demi-finales, match pour la 3e place et finale — en live.

✓
Profil Web / UX-UIDesigners d'interfaces & d'expériences
✓
18 ans minimumÀ la date de la compétition
✓
Résident au MarocCompétition nationale
✓
Maîtrise de FigmaOutil obligatoire en compétition
01Identité 02Profil 03Confirmation
Identité
+212
Profil
Ta spécialité *
Niveau sur Figma *Confirmé
DébutantExpert
Confirmation
ÉTAPE 1 / 3

Questions fréquentes.

Qui peut participer ?

Les profils Web et UX/UI, âgés de 18 ans minimum et résidant au Maroc. Les 12 participants sont sélectionnés sur candidature, à partir de leur portfolio.

Comment sont formés les groupes ?

Par un tirage au sort public des 4 groupes (A/B/C/D), une semaine avant le lancement de la compétition.

Le brief est-il communiqué à l'avance ?

Jamais. Le brief est révélé en direct (2 min) au début de chaque match — mêmes conditions pour tous les designers.

Peut-on utiliser l'IA ?

Oui, de façon encadrée : ChatGPT, Midjourney, Firefly, Figma AI… sont autorisés. L'IA peut assister, mais ne peut pas remplacer le travail de conception.

Puis-je arriver avec des éléments préparés ?

Non. Pas de fichiers préparés : l'historique Figma est conservé pour garantir l'équité. Chaque designer part de zéro dans son propre fichier.

Combien de temps dure un match ?

Groupes : 30 min · Demi-finales : 45 min · Match pour la 3e place : 40 min · Finale : 60 min. Plus 2 min de brief et 5 min de délibération.